2
0
2
2
1
1
1
3
4
2
1
4
2
3
3
1
3
0
1
1
2
1
2
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/v2rgy

Laatste scorelijst voor #v2rgy

an
anonymous há um segundo
8'17''
ma
make money 6 minutos atrás
16'2''
he
healthcare 35 minutos atrás
17'15''
pe
petrol 29 minutos atrás
4'6''
an
anonymous 45 minutos atrás
16'9''
Av
Ava 50 minutos atrás
18'7''
fa
farmstand há uma hora
3'40''
gu
guest há uma hora
4'59''
an
anonymous 2 horas atrás
5'19''
su
sundays dog 42 minutos atrás
7'30''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

gu
guest opgelost puzzel nr.#44pg5;
17'20''
Sh
Shopify opgelost puzzel nr.#edez4;
8'58''
pr
premium opgelost puzzel nr.#d5wy7;
7'52''
my
myloancare opgelost puzzel nr.#5g14w;
16'1''
At
Attorney opgelost puzzel nr.#edez4;
11'8''
be
betting opgelost puzzel nr.#61ndr;
17'6''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#61ndr;
18'1''
do
doctors opgelost puzzel nr.#6zkdr;
11'6''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#rvvv1;
17'41''
ph
phone opgelost puzzel nr.#edez4;
10'7''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024