0
1
1
1
0
1
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/vnygy

Laatste scorelijst voor #vnygy

ph
photography een seconde geleden
4'52''
se
settlements 14 minuten geleden
17'18''
an
anonymous 38 minuten geleden
10'2''
an
anonymous 33 minuten geleden
7'28''
be
betting een uur geleden
9'9''
Tr
Treatment 47 minuten geleden
16'55''
gu
guest 56 minuten geleden
12'34''
Wo
Workers een uur geleden
5'9''
st
stock price 48 minuten geleden
13'47''
re
relief 2 uur geleden
14'5''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

At
Attorney opgelost puzzel nr.#eyzw2;
13'17''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#j4kq9;
12'22''
Av
Ava opgelost puzzel nr.#eypnk;
13'50''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#5xenr;
10'54''
re
recovery opgelost puzzel nr.#5xenr;
5'48''
At
Attorney opgelost puzzel nr.#d8ge7;
6'45''
pr
programs opgelost puzzel nr.#rqqnj;
4'45''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#eypnk;
4'36''
gu
guest opgelost puzzel nr.#5xenr;
17'28''
mo
motivation opgelost puzzel nr.#n0vdr;
13'58''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024