1
1
0
2
1
0
1
0
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/x5qp1

Laatste scorelijst voor #x5qp1

Cl
Classes een seconde geleden
16'36''
an
anonymous 8 minuten geleden
18'20''
se
settlements 26 minuten geleden
13'15''
wo
workforce 53 minuten geleden
12'49''
sh
shopping 15 minuten geleden
12'46''
Lo
Logan 22 minuten geleden
4'54''
an
anonymous 33 minuten geleden
16'22''
an
anonymous 40 minuten geleden
9'55''
ma
make money een uur geleden
15'1''
wa
warranty een uur geleden
9'28''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#g48kjv;
8'45''
Ur
Urgent opgelost puzzel nr.#g48p2m;
18'36''
gu
guest opgelost puzzel nr.#qm9pqq;
8'22''
cr
crackstreams opgelost puzzel nr.#jewj65;
5'18''
in
intergration opgelost puzzel nr.#g48p2m;
18'22''
te
technology opgelost puzzel nr.#eqv7en;
10'5''
gu
guest opgelost puzzel nr.#9w4g10;
4'22''
st
stock price opgelost puzzel nr.#0x6q21;
19'26''
Av
Ava opgelost puzzel nr.#4n9145;
15'39''
Cl
Claim opgelost puzzel nr.#g48kjv;
6'55''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024