1
0
2
0
2
1
0
0
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/yygj6

Laatste scorelijst voor #yygj6

su
sundays dog sekunti sitten
19'28''
ma
magento 15 minuuttia sitten
5'29''
El
Electricity 21 minuuttia sitten
11'41''
an
anonymous 39 minuuttia sitten
19'32''
Lo
Loans 32 minuuttia sitten
18'56''
Wo
Workers tunti sitten
16'59''
gu
guest tunti sitten
8'38''
an
anonymous 36 minuuttia sitten
10'6''
cr
crackstreams tunti sitten
4'48''
br
brother 2 tuntia sitten
17'55''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#qq7qv;
15'29''
So
Sophia opgelost puzzel nr.#pg9yz;
16'55''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#mejvz;
3'23''
su
sundays dog opgelost puzzel nr.#1x55r;
4'58''
be
beauty opgelost puzzel nr.#eyvpn;
14'21''
Is
Isabella opgelost puzzel nr.#xm1xd;
13'40''
se
semrush opgelost puzzel nr.#zn8mv;
17'5''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#kqv55;
12'23''
cr
credit opgelost puzzel nr.#eyrx4;
8'21''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#mqv0w;
10'25''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024