2
2
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/3e4q7

Laatste scorelijst voor #3e4q7

fa
family 剛剛
12'8''
Ol
Oliver 13分鐘前
17'28''
se
semrush 33分鐘前
11'22''
Am
Amelia 10分鐘前
7'46''
re
restoration 18分鐘前
11'53''
gu
guest 52分鐘前
19'34''
yo
youtube 一小時前
5'44''
ma
majority 一小時前
4'53''
so
social 一小時前
5'55''
do
doctors 46分鐘前
16'53''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#6wdgr;
13'53''
re
recovery opgelost puzzel nr.#gqmq0;
8'3''
gu
guest opgelost puzzel nr.#ddpyv;
8'2''
in
insurance opgelost puzzel nr.#gq6qm;
12'47''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#2k798;
18'9''
sp
specialist opgelost puzzel nr.#qyny2;
4'23''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#xpepp;
6'49''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#2k798;
8'26''
so
software opgelost puzzel nr.#rwev4;
17'2''
El
Elijah opgelost puzzel nr.#59879;
15'52''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024