0
0
1
2
0
2
1
1
1
2
2
2
2
0
0
3
1
0
3
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Expert) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/5q968

Laatste scorelijst voor #5q968

Ga
Gas een seconde geleden
9'24''
Av
Ava 12 minuten geleden
11'42''
an
anonymous 39 minuten geleden
18'19''
an
anonymous 56 minuten geleden
13'41''
an
anonymous een uur geleden
10'47''
In
Investing een uur geleden
17'34''
my
myloancare 31 minuten geleden
3'34''
be
beauty een uur geleden
4'9''
Ha
Hail car 29 minuten geleden
13'39''
gu
guest 2 uur geleden
10'19''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Av
Ava opgelost puzzel nr.#xx9g8;
7'32''
cr
credit opgelost puzzel nr.#zxvqe;
8'24''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#6v2ex;
14'29''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#gpz71;
12'26''
in
insurance opgelost puzzel nr.#gpnx0;
17'58''
Pr
Prestashop opgelost puzzel nr.#mx6g2;
18'3''
Ol
Oliver opgelost puzzel nr.#r5mn0;
7'3''
Ol
Oliver opgelost puzzel nr.#4e6e4;
14'35''
re
realtor opgelost puzzel nr.#kxy4m;
19'59''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#6v2ex;
10'24''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024