0
3
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/6nmkr

Laatste scorelijst voor #6nmkr

In
Investing a second ago
14'59''
Wi
William 8 minutes ago
17'34''
re
refinancing 15 minutes ago
18'14''
gu
guest 18 minutes ago
17'13''
Ma
Mason an hour ago
9'55''
gu
guest an hour ago
17'28''
an
anonymous an hour ago
12'11''
gu
guest an hour ago
14'17''
Fi
Fitness 2 hours ago
7'48''
an
anonymous 2 hours ago
8'12''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

sh
shopping opgelost puzzel nr.#2mz4d;
18'23''
Ur
Urgent opgelost puzzel nr.#vm1g4;
16'57''
We
Weight loss opgelost puzzel nr.#17z1r;
6'47''
he
healthcare opgelost puzzel nr.#keg4m;
18'42''
gu
guest opgelost puzzel nr.#em1n4;
13'0''
se
settlements opgelost puzzel nr.#2mz4d;
19'2''
Tr
Trading opgelost puzzel nr.#vm1g4;
4'35''
li
lightroom opgelost puzzel nr.#7z9mm;
18'8''
Re
Rehab opgelost puzzel nr.#7z9mm;
13'58''
pe
petrol opgelost puzzel nr.#keg4m;
13'7''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024