0
0
0
1
0
1
2
1
1
1
2
1
2
2
2
1
1
2
3
1
0
1
1
0
0
2
1
3
1
2
0
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/050dw

Laatste scorelijst voor #050dw

re
repair sekunti sitten
12'33''
In
Internet 10 minuuttia sitten
7'53''
wo
workforce 17 minuuttia sitten
6'24''
an
anonymous 41 minuuttia sitten
18'53''
an
anonymous 22 minuuttia sitten
11'39''
an
anonymous tunti sitten
7'48''
mo
mortgage tunti sitten
15'39''
an
anonymous 2 tuntia sitten
11'59''
an
anonymous 50 minuuttia sitten
16'53''
se
settlements tunti sitten
18'42''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

So
Sophia opgelost puzzel nr.#p71gj;
7'49''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#9pnmk;
9'1''
In
Investing opgelost puzzel nr.#r7r41;
17'4''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#x47nx;
17'41''
ch
chocolate opgelost puzzel nr.#g5mkm;
12'23''
Sh
Shopify opgelost puzzel nr.#p71gj;
8'16''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#g5mkm;
6'13''
ma
make money opgelost puzzel nr.#w2y2q;
14'17''
Ja
Jacob opgelost puzzel nr.#q7zne;
5'39''
La
Lawsuit opgelost puzzel nr.#r7r41;
6'50''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024