1
1
1
2
1
1
0
1
0
2
2
1
3
0
1
2
2
2
2
2
1
1
1
1
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/md9yr

Laatste scorelijst voor #md9yr

pe
petrol 剛剛
10'1''
gu
guest 17分鐘前
16'30''
an
anonymous 39分鐘前
9'38''
Is
Isabella 45分鐘前
8'6''
br
brother 47分鐘前
9'28''
gu
guest 41分鐘前
8'41''
gu
guest 39分鐘前
3'41''
so
social 一小時前
3'28''
cr
credit 一小時前
11'55''
gu
guest 36分鐘前
10'2''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Ol
Oliver opgelost puzzel nr.#jkne4;
4'41''
gu
guest opgelost puzzel nr.#pkpwv;
18'43''
Co
Conference opgelost puzzel nr.#ggy42;
5'11''
Tr
Treatment opgelost puzzel nr.#48584;
16'33''
pr
programs opgelost puzzel nr.#pkpwv;
19'6''
gu
guest opgelost puzzel nr.#z6ngn;
3'55''
be
betting opgelost puzzel nr.#x7581;
19'8''
ma
make money opgelost puzzel nr.#88gnk;
6'40''
gu
guest opgelost puzzel nr.#48584;
10'9''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#x7581;
11'57''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024