2
1
1
2
2
1
0
0
1
0
2
2
1
1
0
1
1
2
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemakkelijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/25jy9

Laatste scorelijst voor #25jy9

gu
guest een seconde geleden
17'33''
sh
shopping 17 minuten geleden
13'32''
gu
guest 23 minuten geleden
4'42''
pr
programs 28 minuten geleden
13'52''
gu
guest 46 minuten geleden
13'49''
te
teriyaki 49 minuten geleden
10'37''
pr
programs een uur geleden
5'12''
re
refinancing 2 uur geleden
18'57''
Em
Emma 2 uur geleden
4'10''
Cl
Classes 2 uur geleden
14'42''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

sh
shopping opgelost puzzel nr.#l5q88;
12'17''
he
healthcare opgelost puzzel nr.#3ep6k;
10'48''
se
sell cash opgelost puzzel nr.#l2rj9;
9'12''
Ma
Mason opgelost puzzel nr.#o6z45;
3'28''
Ho
Hosting opgelost puzzel nr.#eqv47;
18'14''
At
Attorney opgelost puzzel nr.#l5q88;
8'58''
la
lawyer opgelost puzzel nr.#n22mr;
3'51''
At
Attorney opgelost puzzel nr.#re8gg;
18'19''
Tr
Trading opgelost puzzel nr.#o6z45;
5'25''
so
software opgelost puzzel nr.#lr6j4;
10'23''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024