2
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/3eemk

Laatste scorelijst voor #3eemk

in
intergration een seconde geleden
10'28''
So
Sophia 11 minuten geleden
12'25''
my
myloancare 16 minuten geleden
14'27''
ph
phone 11 minuten geleden
18'59''
Ur
Urgent 59 minuten geleden
16'19''
bl
blackboard 42 minuten geleden
10'34''
da
damage 27 minuten geleden
17'26''
ma
majority een uur geleden
5'52''
At
Attorney 49 minuten geleden
15'38''
se
sell cash 2 uur geleden
14'45''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Ab
Abigail opgelost puzzel nr.#lz75r;
17'31''
fi
finance opgelost puzzel nr.#lzkgm;
16'34''
fi
finance opgelost puzzel nr.#lxdj7;
4'8''
Lo
Logan opgelost puzzel nr.#lq52q;
7'41''
re
realtor opgelost puzzel nr.#lq52q;
18'9''
ph
photography opgelost puzzel nr.#l2m48;
19'20''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#lrzn0;
13'27''
gu
guest opgelost puzzel nr.#l05p2;
4'59''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#6nnnj;
11'4''
Tr
Trading opgelost puzzel nr.#okev4;
6'32''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024