1
0
0
1
2
3
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/48dm4

Laatste scorelijst voor #48dm4

an
anonymous een seconde geleden
13'55''
gu
guest 5 minuten geleden
12'45''
Ch
Charlotte 11 minuten geleden
13'42''
an
anonymous 26 minuten geleden
5'31''
sh
shopping 13 minuten geleden
8'54''
So
Sophia 26 minuten geleden
14'54''
an
anonymous 46 minuten geleden
16'56''
Am
Amelia 2 uur geleden
18'35''
an
anonymous 33 minuten geleden
19'29''
Pr
Prestashop een uur geleden
11'31''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

ma
magento opgelost puzzel nr.#zk2jm;
4'41''
Be
Benjamin opgelost puzzel nr.#5r798;
3'25''
No
Noah opgelost puzzel nr.#pekdj;
3'44''
Re
Recovery opgelost puzzel nr.#rv870;
15'25''
gu
guest opgelost puzzel nr.#zk2jm;
6'54''
Wi
William opgelost puzzel nr.#zk2jm;
5'15''
pr
programs opgelost puzzel nr.#pekdj;
10'1''
Ev
Evelyn opgelost puzzel nr.#q08v9;
3'20''
In
Investing opgelost puzzel nr.#q08v9;
12'11''
re
refinancing opgelost puzzel nr.#9vngq;
15'34''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024