2
1
3
0
0
1
2
3
0
1
1
0
0
2
2
3
1
0
0
0
3
3
2
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/kp55m

Laatste scorelijst voor #kp55m

In
Investing een seconde geleden
15'12''
an
anonymous 19 minuten geleden
3'57''
an
anonymous 33 minuten geleden
16'40''
Re
Recovery 50 minuten geleden
11'37''
Ga
Gas een uur geleden
19'40''
li
lightroom een uur geleden
15'10''
Ab
Abigail 30 minuten geleden
12'1''
Wo
Workers 27 minuten geleden
11'7''
El
Elijah 2 uur geleden
19'59''
Em
Emma 43 minuten geleden
7'50''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

la
lawyer opgelost puzzel nr.#24xe8;
18'9''
cr
crackstreams opgelost puzzel nr.#wm152;
13'56''
gu
guest opgelost puzzel nr.#y2xk1;
4'37''
gu
guest opgelost puzzel nr.#4zkyp;
6'30''
st
stock price opgelost puzzel nr.#12176;
18'2''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#608kr;
4'21''
Tr
Treatment opgelost puzzel nr.#24419;
12'30''
re
restoration opgelost puzzel nr.#z40en;
15'4''
Ja
Jacob opgelost puzzel nr.#d6v5v;
16'11''
gu
guest opgelost puzzel nr.#12176;
15'8''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024