1
2
2
0
1
0
1
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/kz5p4

Laatste scorelijst voor #kz5p4

te
technology een seconde geleden
16'34''
an
anonymous 14 minuten geleden
19'12''
Bi
Bitcoin 7 minuten geleden
13'58''
cr
credit 54 minuten geleden
10'58''
gu
guest een uur geleden
15'31''
sa
sandwich 49 minuten geleden
5'40''
gu
guest 28 minuten geleden
15'46''
Am
Amelia een uur geleden
16'53''
ma
magento een uur geleden
11'59''
gu
guest 45 minuten geleden
19'49''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

fa
family opgelost puzzel nr.#62wgr;
10'27''
Wo
Workers opgelost puzzel nr.#0dmpg;
8'24''
mo
motivation opgelost puzzel nr.#xqez8;
6'51''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#9zwwr;
9'54''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#nv0nk;
6'37''
re
realtor opgelost puzzel nr.#nv1pk;
14'32''
pr
programs opgelost puzzel nr.#9zwwr;
19'3''
Au
Automotive opgelost puzzel nr.#dvpmj;
10'37''
Lo
Logan opgelost puzzel nr.#nv1pk;
13'53''
li
lightroom opgelost puzzel nr.#eywx2;
4'55''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024