0
1
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/mnwgg

Laatste scorelijst voor #mnwgg

At
Attorney a second ago
7'34''
fi
fishing 10 minutes ago
16'33''
La
Lawsuit 22 minutes ago
11'32''
so
social 57 minutes ago
16'28''
Wo
Workers 41 minutes ago
6'12''
Ma
Mason an hour ago
5'41''
Ga
Gas an hour ago
10'7''
an
anonymous 59 minutes ago
13'41''
an
anonymous an hour ago
16'47''
se
semrush an hour ago
5'51''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

re
repair opgelost puzzel nr.#re8gg;
6'56''
gu
guest opgelost puzzel nr.#l2rj9;
6'17''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#lr6j4;
13'18''
gu
guest opgelost puzzel nr.#lr6j4;
14'29''
Ev
Evelyn opgelost puzzel nr.#lgr51;
8'24''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#re8gg;
15'17''
me
medical opgelost puzzel nr.#l2rj9;
4'31''
gu
guest opgelost puzzel nr.#eqv47;
13'10''
gu
guest opgelost puzzel nr.#lgr51;
9'54''
gu
guest opgelost puzzel nr.#lzdgn;
10'53''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024