2
2
1
1
0
1
0
2
2
1
1
1
1
3
1
1
2
2
2
0
2
1
1
3
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/mzywz

Laatste scorelijst voor #mzywz

gu
guest een seconde geleden
12'34''
an
anonymous 8 minuten geleden
10'25''
an
anonymous 33 minuten geleden
14'21''
an
anonymous 17 minuten geleden
13'5''
la
lawyer 41 minuten geleden
9'22''
an
anonymous een uur geleden
7'58''
te
teriyaki een uur geleden
3'34''
an
anonymous een uur geleden
4'20''
gu
guest 2 uur geleden
15'31''
an
anonymous 2 uur geleden
15'39''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Is
Isabella opgelost puzzel nr.#jxwg5;
18'25''
gu
guest opgelost puzzel nr.#qjvq9;
16'6''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#z1zqv;
17'17''
Ol
Oliver opgelost puzzel nr.#v5jxz;
7'45''
be
beauty opgelost puzzel nr.#0e2pg;
7'47''
se
sell cash opgelost puzzel nr.#w0jw2;
17'47''
gu
guest opgelost puzzel nr.#w06ye;
17'9''
El
Elijah opgelost puzzel nr.#z1zqv;
19'56''
wo
workforce opgelost puzzel nr.#25vw5;
9'19''
gu
guest opgelost puzzel nr.#79w2k;
5'55''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024