1
1
1
2
1
1
1
0
3
0
3
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/ne895

Laatste scorelijst voor #ne895

ou
outsource een seconde geleden
16'4''
in
insurance 6 minuten geleden
8'57''
Ur
Urgent 26 minuten geleden
4'45''
te
teriyaki 44 minuten geleden
13'55''
gu
guest een uur geleden
10'37''
Ol
Oliver 43 minuten geleden
4'50''
gu
guest een uur geleden
16'44''
te
teriyaki een uur geleden
12'26''
da
damage 54 minuten geleden
10'59''
gu
guest een uur geleden
16'13''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#l4125;
10'4''
my
myloancare opgelost puzzel nr.#yqvq6;
17'13''
se
sell cash opgelost puzzel nr.#l2g05;
18'16''
gu
guest opgelost puzzel nr.#lzj9r;
11'17''
fi
fishing opgelost puzzel nr.#56n6d;
6'14''
he
healthcare opgelost puzzel nr.#l4125;
10'39''
gu
guest opgelost puzzel nr.#37yjj;
14'0''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#3j0yy;
16'19''
so
software opgelost puzzel nr.#lm16q;
12'33''
da
damage opgelost puzzel nr.#7pr8k;
17'18''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024