2
2
1
0
1
2
1
2
1
1
2
0
2
1
0
2
0
0
3
2
2
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/qwnze

Laatste scorelijst voor #qwnze

su
sundays dog een seconde geleden
13'59''
Cl
Classes 4 minuten geleden
18'53''
Ja
Jacob 35 minuten geleden
4'53''
Ab
Abigail 48 minuten geleden
14'56''
Ol
Olivia 46 minuten geleden
11'23''
ch
chocolate een uur geleden
19'20''
bu
business een uur geleden
6'42''
an
anonymous 2 uur geleden
14'35''
de
degree een uur geleden
14'37''
in
insurance 45 minuten geleden
13'40''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

br
brother opgelost puzzel nr.#p164j;
19'49''
Wi
William opgelost puzzel nr.#wg402;
12'16''
Li
Liam opgelost puzzel nr.#mew82;
18'8''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#5zmd9;
7'15''
gu
guest opgelost puzzel nr.#wgjm2;
19'7''
At
Attorney opgelost puzzel nr.#nq9yr;
13'38''
fa
farmstand opgelost puzzel nr.#0v961;
3'45''
ch
chocolate opgelost puzzel nr.#mq1yq;
6'56''
gu
guest opgelost puzzel nr.#0v961;
13'12''
re
relief opgelost puzzel nr.#jqj6e;
9'52''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024