2
1
2
1
2
1
3
1
2
2
1
1
1
1
2
3
1
1
1
2
0
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/rxgmy

Laatste scorelijst voor #rxgmy

Pa
Paintless een seconde geleden
3'56''
gu
guest 14 minuten geleden
10'7''
be
beauty 13 minuten geleden
5'8''
fr
freelance 38 minuten geleden
3'43''
la
lawyer 44 minuten geleden
12'48''
an
anonymous een uur geleden
10'15''
No
Noah een uur geleden
12'13''
pr
premium 31 minuten geleden
11'14''
cr
crackstreams 52 minuten geleden
12'20''
Li
Liam 54 minuten geleden
17'1''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

so
social opgelost puzzel nr.#2mzw8;
13'49''
re
refinancing opgelost puzzel nr.#wj7kk;
17'37''
se
sell cash opgelost puzzel nr.#dqqw7;
17'47''
pe
petrol opgelost puzzel nr.#j50k9;
19'10''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#kejx1;
16'1''
Is
Isabella opgelost puzzel nr.#2mw29;
13'41''
gu
guest opgelost puzzel nr.#070m2;
5'0''
Re
Rehab opgelost puzzel nr.#wj7kk;
15'32''
gu
guest opgelost puzzel nr.#2mz4d;
6'14''
gu
guest opgelost puzzel nr.#17z1r;
19'51''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024