2
2
2
3
1
2
3
0
1
2
1
2
1
2
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/w2j5q

Laatste scorelijst voor #w2j5q

Li
Liam een seconde geleden
18'56''
Is
Isabella 11 minuten geleden
9'40''
in
injury 39 minuten geleden
16'40''
an
anonymous 19 minuten geleden
14'5''
ou
outsource 43 minuten geleden
10'27''
an
anonymous 28 minuten geleden
18'49''
an
anonymous 38 minuten geleden
19'55''
gu
guest 24 minuten geleden
18'0''
Ma
Mason 42 minuten geleden
13'7''
In
Investing 57 minuten geleden
5'14''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

gu
guest opgelost puzzel nr.#2qnpz;
18'59''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#y2n09;
13'29''
Re
Rehab opgelost puzzel nr.#mmjxw;
5'47''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#2qnpz;
19'26''
gu
guest opgelost puzzel nr.#5em9r;
8'37''
gu
guest opgelost puzzel nr.#nj599;
17'38''
se
settlements opgelost puzzel nr.#d6qrj;
6'8''
In
Investing opgelost puzzel nr.#ezv52;
7'24''
gu
guest opgelost puzzel nr.#nj599;
9'18''
gu
guest opgelost puzzel nr.#kmee5;
11'44''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024