1
1
0
2
1
0
1
0
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/x5qp1

Laatste scorelijst voor #x5qp1

gu
guest een seconde geleden
19'53''
an
anonymous 14 minuten geleden
9'43''
fr
freelance 38 minuten geleden
4'33''
an
anonymous 29 minuten geleden
16'20''
an
anonymous een uur geleden
8'49''
be
beauty een uur geleden
4'37''
an
anonymous 45 minuten geleden
9'39''
an
anonymous 27 minuten geleden
9'49''
me
medical een uur geleden
6'3''
Tr
Trading een uur geleden
17'48''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

cr
credit opgelost puzzel nr.#eyy2k;
13'25''
Em
Emma opgelost puzzel nr.#p1y5r;
4'43''
gu
guest opgelost puzzel nr.#4764e;
10'12''
Pr
Prestashop opgelost puzzel nr.#p1g9g;
14'50''
gu
guest opgelost puzzel nr.#j41x4;
9'48''
li
lightroom opgelost puzzel nr.#d8r87;
12'13''
fa
family opgelost puzzel nr.#q15dq;
16'29''
gu
guest opgelost puzzel nr.#znmee;
7'32''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#q1kng;
15'12''
gu
guest opgelost puzzel nr.#q15dq;
19'57''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024