1
1
3
2
0
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/41m2p

Laatste scorelijst voor #41m2p

gu
guest een seconde geleden
4'51''
in
intergration 12 minuten geleden
15'11''
an
anonymous 21 minuten geleden
18'32''
an
anonymous 43 minuten geleden
14'52''
an
anonymous 18 minuten geleden
16'26''
La
Lawyer een uur geleden
16'28''
an
anonymous 38 minuten geleden
18'44''
Ch
Charlotte 2 uur geleden
8'27''
El
Electricity een uur geleden
19'40''
be
betmgm 2 uur geleden
11'33''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

gu
guest opgelost puzzel nr.#60rqn;
3'34''
gu
guest opgelost puzzel nr.#r0414;
7'41''
gu
guest opgelost puzzel nr.#qeee2;
9'21''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#e6pkk;
16'22''
Em
Emma opgelost puzzel nr.#8gmpx;
19'40''
gu
guest opgelost puzzel nr.#60r0n;
13'36''
Bi
Bitcoin opgelost puzzel nr.#4zzxp;
6'34''
se
settlements opgelost puzzel nr.#8g90e;
6'4''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#60rqn;
6'2''
Wo
Workers opgelost puzzel nr.#xjj27;
16'27''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024