2
2
3
0
2
1
3
4
0
0
2
3
3
2
1
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/4pwy8

Laatste scorelijst voor #4pwy8

Co
Conference een seconde geleden
12'58''
gu
guest 15 minuten geleden
17'54''
an
anonymous 16 minuten geleden
10'28''
pe
petrol 57 minuten geleden
9'30''
Li
Liam 40 minuten geleden
16'51''
be
betmgm een uur geleden
4'32''
sa
sandwich een uur geleden
10'45''
Is
Isabella 27 minuten geleden
13'53''
In
Internet 28 minuten geleden
10'3''
mo
motivation een uur geleden
10'47''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

cr
crackstreams opgelost puzzel nr.#90j50;
7'56''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#42rxg;
12'58''
gu
guest opgelost puzzel nr.#wjdz2;
19'9''
pr
programs opgelost puzzel nr.#kee82;
16'17''
my
myloancare opgelost puzzel nr.#6r045;
4'23''
Av
Ava opgelost puzzel nr.#kexd2;
11'41''
Ma
Mason opgelost puzzel nr.#kee82;
6'8''
Wi
William opgelost puzzel nr.#mvr0q;
6'6''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#42745;
12'55''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#x2rr7;
6'49''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024