2
2
1
2
3
0
1
2
1
1
2
0
0
1
3
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Kwaadaardig) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/5qgmr

Laatste scorelijst voor #5qgmr

fr
freelance een seconde geleden
16'14''
At
Attorney 12 minuten geleden
7'4''
gu
guest 26 minuten geleden
7'5''
Wi
William 34 minuten geleden
18'42''
Wi
William 29 minuten geleden
7'55''
gu
guest een uur geleden
6'14''
ma
make money een uur geleden
10'52''
gu
guest 35 minuten geleden
5'20''
Lo
Loans een uur geleden
17'28''
an
anonymous 2 uur geleden
6'52''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

se
settlements opgelost puzzel nr.#z9k8e;
11'25''
de
degree opgelost puzzel nr.#9zzvq;
12'19''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#jr769;
4'47''
cr
credit opgelost puzzel nr.#xq41p;
10'55''
re
refinancing opgelost puzzel nr.#9zzvq;
17'36''
bl
blackboard opgelost puzzel nr.#9zzvq;
18'27''
Ol
Oliver opgelost puzzel nr.#dveej;
14'29''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#wkqey;
10'21''
Mi
Mia opgelost puzzel nr.#dveej;
17'8''
In
Investing opgelost puzzel nr.#4m87g;
8'18''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024