0
2
1
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/l8p1x

Laatste scorelijst voor #l8p1x

No
Noah een seconde geleden
13'27''
Wo
Workers 11 minuten geleden
11'28''
ma
makeup 11 minuten geleden
18'13''
ma
masters 51 minuten geleden
4'55''
Re
Recovery 52 minuten geleden
11'47''
in
insurance 19 minuten geleden
5'25''
an
anonymous 23 minuten geleden
4'2''
gu
guest een uur geleden
3'53''
sh
shopping een uur geleden
14'37''
sh
shopping een uur geleden
13'43''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

gu
guest opgelost puzzel nr.#exgrn;
3'27''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#2kp45;
9'30''
Ho
Hosting opgelost puzzel nr.#m684r;
5'47''
Pr
Prestashop opgelost puzzel nr.#gnr2m;
5'1''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#1gyjk;
15'34''
gu
guest opgelost puzzel nr.#wpgdy;
6'18''
Ur
Urgent opgelost puzzel nr.#ddpyv;
14'45''
Au
Automotive opgelost puzzel nr.#ddpyv;
17'51''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#dd007;
16'1''
te
technology opgelost puzzel nr.#ex60g;
14'27''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024