1
3
1
1
1
0
2
0
0
0
1
1
1
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/vygdz

Laatste scorelijst voor #vygdz

La
Lawyer een seconde geleden
15'1''
an
anonymous 11 minuten geleden
7'13''
fr
freelance 26 minuten geleden
16'53''
mo
motivation 30 minuten geleden
7'9''
Bi
Bitcoin 37 minuten geleden
15'49''
an
anonymous een uur geleden
15'8''
in
intergration een uur geleden
4'29''
sa
sandwich een uur geleden
4'40''
In
Internet 2 uur geleden
18'33''
Ab
Abigail een uur geleden
8'29''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

fa
farmstand opgelost puzzel nr.#1gzer;
13'48''
in
insurance opgelost puzzel nr.#1g010;
9'2''
Pr
Prestashop opgelost puzzel nr.#qypxq;
11'29''
he
healthcare opgelost puzzel nr.#4gxe5;
19'12''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#1gzer;
4'40''
Do
Donate opgelost puzzel nr.#4gxe5;
19'39''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#1g010;
5'27''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#xmej7;
19'44''
su
sundays dog opgelost puzzel nr.#y9kzp;
17'38''
gu
guest opgelost puzzel nr.#xmej7;
14'52''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024