3
0
1
1
3
2
1
1
0
1
1
1
4
3
2
1
1
2
1
0
1
0
1
1
1
3
2
0
3
1
0
0
3
1
3
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Moeilijk) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/21nmk5

Laatste scorelijst voor #21nmk5

gu
guest een seconde geleden
8'27''
Bi
Bitcoin 8 minuten geleden
6'1''
an
anonymous 22 minuten geleden
17'46''
gu
guest 52 minuten geleden
19'53''
re
realtor 45 minuten geleden
4'23''
fi
finance 22 minuten geleden
16'36''
re
restoration 53 minuten geleden
12'37''
Sh
Shopify een uur geleden
17'34''
so
software 52 minuten geleden
15'33''
fa
family een uur geleden
19'51''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

sp
specialist opgelost puzzel nr.#d0djv;
7'43''
mo
mortgage opgelost puzzel nr.#jdgg9;
16'22''
mo
mortgage opgelost puzzel nr.#p6ezg;
5'27''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#kwdgq;
5'48''
ma
majority opgelost puzzel nr.#jdgg9;
5'0''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#wyp2k;
14'43''
he
healthcare opgelost puzzel nr.#4d4vg;
17'14''
Av
Ava opgelost puzzel nr.#kwdgq;
18'31''
gu
guest opgelost puzzel nr.#jdp25;
9'21''
Am
Amelia opgelost puzzel nr.#x9mp1;
17'29''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024