2
3
2
2
0
1
3
2
2
0
1
2
2
1
1
1
1
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Expert) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/7m7ek

Laatste scorelijst voor #7m7ek

In
Investing een seconde geleden
3'22''
an
anonymous 15 minuten geleden
12'34''
an
anonymous 11 minuten geleden
17'59''
an
anonymous 47 minuten geleden
16'35''
gu
guest 30 minuten geleden
15'2''
Ur
Urgent een uur geleden
19'48''
gu
guest een uur geleden
16'55''
Cl
Claim 2 uur geleden
18'23''
Sh
Shopify een uur geleden
11'56''
se
sell cash een uur geleden
10'1''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

be
beauty opgelost puzzel nr.#1vj49;
12'44''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#2gg69;
3'23''
Ur
Urgent opgelost puzzel nr.#5p0r0;
16'8''
so
social opgelost puzzel nr.#p02zg;
4'4''
gu
guest opgelost puzzel nr.#qvq1e;
18'4''
Av
Ava opgelost puzzel nr.#4yrq5;
19'1''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#2gg69;
10'56''
Lo
Logan opgelost puzzel nr.#wd1pe;
6'44''
gu
guest opgelost puzzel nr.#1vj49;
6'48''
bu
business opgelost puzzel nr.#mrvmq;
11'25''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024