1
1
1
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/l40v5

Laatste scorelijst voor #l40v5

pr
programs sekunti sitten
19'58''
he
healthcare 11 minuuttia sitten
7'16''
an
anonymous 32 minuuttia sitten
3'23''
gu
guest 30 minuuttia sitten
8'45''
gu
guest tunti sitten
8'34''
Cl
Classes 49 minuuttia sitten
18'28''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
3'28''
Au
Automotive 44 minuuttia sitten
17'10''
gu
guest 43 minuuttia sitten
4'2''
Av
Ava 31 minuuttia sitten
16'2''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

gu
guest opgelost puzzel nr.#xgz47;
12'19''
so
social opgelost puzzel nr.#4nxme;
17'58''
pe
petrol opgelost puzzel nr.#21eyd;
9'15''
Ja
James opgelost puzzel nr.#21z6d;
11'33''
re
relief opgelost puzzel nr.#5k1y9;
10'1''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#vrnnk;
19'1''
Ja
James opgelost puzzel nr.#mjndz;
3'32''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#6m505;
8'13''
Cl
Classes opgelost puzzel nr.#dnz60;
14'35''
Ga
Gas opgelost puzzel nr.#pnvmj;
7'57''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024