2
3
2
1
0
2
1
2
2
2
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Expert) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/69w5x

Laatste scorelijst voor #69w5x

ov
overtons sekunti sitten
17'20''
Am
Amelia 7 minuuttia sitten
12'40''
cr
crackstreams 20 minuuttia sitten
4'53''
in
injury 30 minuuttia sitten
8'54''
Pa
Paintless 51 minuuttia sitten
15'12''
an
anonymous 27 minuuttia sitten
8'11''
gu
guest tunti sitten
17'15''
Ga
Gas 28 minuuttia sitten
5'0''
gu
guest 2 tuntia sitten
10'51''
Ma
Mason 43 minuuttia sitten
7'40''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Ch
Charlotte opgelost puzzel nr.#zvvjjy;
11'40''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#1nn77d;
15'45''
st
stock price opgelost puzzel nr.#dnnqnj;
8'40''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#9wwrqr;
4'19''
gu
guest opgelost puzzel nr.#kd8582;
16'26''
ma
makeup opgelost puzzel nr.#1nn77d;
5'43''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#211vj8;
8'21''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#zvv6pv;
8'43''
fa
family opgelost puzzel nr.#6nn1qq;
15'16''
ma
masters opgelost puzzel nr.#mnnrjq;
19'18''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024