0
0
2
0
1
1
1
2
1
0
2
2
0
1
1
0
1
0
0
0
1
0
0
0
1
2
1
0
0
0
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/6je5q

Laatste scorelijst voor #6je5q

gu
guest 剛剛
7'10''
su
sundays dog 4分鐘前
12'48''
Do
Donate 32分鐘前
4'21''
gu
guest 46分鐘前
5'3''
Li
Liam 30分鐘前
15'18''
Am
Amelia 一小時前
4'11''
sp
specialist 45分鐘前
6'25''
ph
photography 24分鐘前
9'58''
an
anonymous 一小時前
18'59''
Av
Ava 37分鐘前
7'55''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#p5wjg;
18'47''
gu
guest opgelost puzzel nr.#7yw14;
10'55''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#k4p21;
9'4''
pr
programs opgelost puzzel nr.#r1x44;
13'7''
se
semrush opgelost puzzel nr.#xk1p1;
8'15''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#7yw14;
13'47''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#9rq1k;
18'22''
an
anonymous opgelost puzzel nr.#2w95y;
14'54''
he
healthcare opgelost puzzel nr.#p5p8r;
19'38''
gu
guest opgelost puzzel nr.#k4p21;
4'5''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024