1
1
2
0
0
0
2
2
0
2
0
1
0
0
0
1
1
2
2
0
2
1
0
0
2
1
2
1
3
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/gv1k2

Laatste scorelijst voor #gv1k2

re
restoration il y a une seconde
19'59''
gu
guest il y a 3 minutes
11'38''
Em
Emma il y a 19 minutes
14'56''
gu
guest il y a 11 minutes
14'18''
ph
phone il y a 48 minutes
17'19''
gu
guest il y a 56 minutes
19'0''
ch
chocolate il y a 50 minutes
10'19''
gu
guest il y a une heure
18'32''
We
Weight loss il y a une heure
8'47''
an
anonymous il y a 2 heures
8'41''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

an
anonymous opgelost puzzel nr.#p8gev;
9'9''
pr
premium opgelost puzzel nr.#mypvq;
17'9''
su
sundays dog opgelost puzzel nr.#myg0w;
19'16''
re
relief opgelost puzzel nr.#g76q4;
14'36''
bu
business opgelost puzzel nr.#1e4x6;
14'16''
mo
motivation opgelost puzzel nr.#2vmk5;
11'57''
so
software opgelost puzzel nr.#ypjpp;
16'16''
gu
guest opgelost puzzel nr.#r69rg;
4'40''
pr
programs opgelost puzzel nr.#0rdxw;
12'43''
te
technology opgelost puzzel nr.#my8y2;
19'26''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024