0
0
0
2
1
2
1
1
1
0
0
1
0
1
1
1
3
1
0
0
0
0
1
Antwoord tonen
Resetten
Nieuwe puzzel
Kopieer en deel
Deel puzzel met je vrienden en familie

Spiegel Akari(Gemiddeld) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/rxw5y

Laatste scorelijst voor #rxw5y

an
anonymous een seconde geleden
6'38''
Pa
Paintless 8 minuten geleden
14'45''
an
anonymous 36 minuten geleden
7'55''
an
anonymous 57 minuten geleden
8'26''
gu
guest 38 minuten geleden
10'18''
So
Sophia 42 minuten geleden
12'47''
ma
majority een uur geleden
19'1''
Av
Ava een uur geleden
9'55''
pr
premium een uur geleden
4'55''
El
Electricity 2 uur geleden
4'56''

Laatste scorelijst voor Spiegel Akari

Sh
Shopify opgelost puzzel nr.#7vjjk;
11'54''
gu
guest opgelost puzzel nr.#km89q;
8'14''
We
Weight loss opgelost puzzel nr.#jkxk9;
17'24''
Wo
Workers opgelost puzzel nr.#48y9p;
6'47''
ch
chocolate opgelost puzzel nr.#de242;
15'13''
ph
photography opgelost puzzel nr.#jkxk9;
16'32''
da
damage opgelost puzzel nr.#48y9p;
4'51''
ch
chocolate opgelost puzzel nr.#91edq;
13'49''
be
beauty opgelost puzzel nr.#jkxk9;
17'25''
Ev
Evelyn opgelost puzzel nr.#jkxk9;
17'11''

Hoe speel je Spiegel Akari

  1. De speler plaatst gloeilampen in witte cellen, zodat er geen twee lampen op elkaar schijnen, totdat het hele raster verlicht is.

  2. Een lamp zendt lichtstralen horizontaal en verticaal uit, waardoor de hele rij en kolom wordt verlicht, tenzij het licht wordt geblokkeerd door een zwarte cel.

  3. Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

  4. Een ongenummerd zwart vak kan een willekeurig aantal gloeilampen naast zich hebben, of geen. Bollen die diagonaal naast een genummerd vakje zijn geplaatst, tellen niet mee voor het aantal bollen.

  5. Als een cel een diagonale wand ("spiegel") bevat, moet deze verlicht zijn.

  6. Een cel met een spiegel kan geen lamp bevatten.

Op een zwart vakje kan een getal staan ​​van 0 tot 4, dat aangeeft hoeveel lampen er naast de vier zijden moeten worden geplaatst; Een cel met een 4 moet bijvoorbeeld vier lampjes eromheen hebben, één aan elke kant, en een cel met een 0 mag geen lampje naast een van de zijkanten hebben.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024